ICC訊 愛(ài)立信表示,到2030年,全球5G消費者市場(chǎng)將為ICT行業(yè)釋放31萬(wàn)億美元的價(jià)值,并指出運營(yíng)商有可能通過(guò)在多個(gè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)用例,獲取其中的3.7萬(wàn)億美元。
在一份最新報告中,愛(ài)立信預測,隨著(zhù)新機遇的出現,運營(yíng)商在5G消費者市場(chǎng)的收入可能會(huì )上升。
單是數字服務(wù),包括增強視頻、云游戲、虛擬現實(shí)(VR)和增強現實(shí)(AR),它們就有望創(chuàng )造1310億美元的收入。到2030年,增強現實(shí)預計將占到沉浸式媒體消費的一半以上,其應用突出體現在游戲、購物、教育和遠程協(xié)作等領(lǐng)域。
愛(ài)立信預測,如果運營(yíng)商通過(guò)主動(dòng)捆綁和推廣5G技術(shù),推動(dòng)消費者接受該技術(shù),到2030年ARPU可能會(huì )增加34%。
愛(ài)立信消費者實(shí)驗室主管賈西梅特?塞西(Jasmeet Sethi)指出了用例開(kāi)發(fā)、資費創(chuàng )新、質(zhì)量覆蓋和合作伙伴關(guān)系“對釋放這個(gè)市場(chǎng)的真正潛力”的重要性。
他補充說(shuō),未來(lái)10年,5G對運營(yíng)商在消費者領(lǐng)域的機遇將是“巨大的”,那些“快速而主動(dòng)積極的發(fā)展消費者主張”的運營(yíng)商將獲得更大的收益。