ICC訊 作為全球最先宣布5G商用的國家,韓國有了新的“煩惱”。
韓科技信息通信部近日統計稱(chēng),2022年末韓國5G用戶(hù)為2805.9萬(wàn)人,同比增加714.4萬(wàn)人,但增幅放緩。
業(yè)內認為,韓國5G用戶(hù)能否進(jìn)入3千萬(wàn)時(shí)代,收費制度成“關(guān)鍵”。因為,受市場(chǎng)趨于飽和以及20-30歲的手機用戶(hù)大量轉向使用收費更加低廉的LTE服務(wù)等影響,今年要確保5G用戶(hù)持續增長(cháng),韓國必須要實(shí)施5G收費制度多樣化,支援加大推廣“老年人5G收費制”及5G中間收費制,增加消費者的選擇范圍,改變市場(chǎng)對5G服務(wù)“性?xún)r(jià)比低”的認識。
由此可見(jiàn),5G“性?xún)r(jià)比低”的標簽并不是“個(gè)案”。在我國不少用戶(hù)選擇不把4G套餐升級為5G套餐的主要原因就是覺(jué)得其價(jià)值有限。
正如中國工程院院士鄔賀銓所言,我國5G商用三年多來(lái)雖然在國際上取得網(wǎng)絡(luò )部署與用戶(hù)數領(lǐng)先的成績(jì),但發(fā)展中也面臨一些挑戰,缺乏使消費用戶(hù)有顯著(zhù)不同4G體驗的應用就是其中之一。
云南聯(lián)通黨委書(shū)記、總經(jīng)理張云勇更是“一針見(jiàn)血”,他表示:“目前,5G個(gè)人應用還難以界定與衡量,量化5G個(gè)人市場(chǎng)發(fā)展主要依賴(lài)5G手機數量單一指標,在使用方式和總體體驗上與4G并未存在明顯差別,充分利用5G特性的個(gè)人應用還未真正普及,導致一個(gè)較為流行的觀(guān)點(diǎn)是5G公眾應用前景有限,當前公眾對于5G應用的獲得感嚴重不足?!?
而且,5G套餐問(wèn)世之初,以月流量30GB為例,三大運營(yíng)商均將價(jià)格定在129元左右。如今雖然有優(yōu)惠促使價(jià)格下降,但仍在百元以上,而4G套餐則基本處于幾十元水平。與韓國年輕手機用戶(hù)大量轉向LTE服務(wù)一樣,我國不少用戶(hù)反映,5G套餐更貴的資費并未帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的享受,希望轉回4G。
此外,從我國三大運營(yíng)商最近披露的月度數據看,雖然5G用戶(hù)數量還有一定增長(cháng)空間,但增速已出現放緩跡象,運營(yíng)商更應考慮新的突破口。只是,這個(gè)突破口在哪里?
在筆者看來(lái),韓國的收費制度多樣化只能是輔助手段,5G要想摘掉“性?xún)r(jià)比低”的標簽關(guān)鍵還在于殺手級的應用來(lái)拉動(dòng),這就需要上下游協(xié)同,多措并舉提升5G用戶(hù)感知度。
5G手機受限于LCD技術(shù)而不支持4K顯示,LCD材料與工藝技術(shù)需要加快突破;
國產(chǎn)5G芯片受到實(shí)體清單事件打壓無(wú)法商用,GPU和DRAM等芯片成本比較高,手機視頻編解碼能力不足??梢越Y合AI和云,在手機上實(shí)現語(yǔ)音喚醒、語(yǔ)音和文本識別、面部檢測等功能;
開(kāi)發(fā)PC和平板用的5G卡,利用PC/平板的超清顯示與計算能力,支持FWA服務(wù);
加快AR/VR輕量化、便攜化、平價(jià)化的開(kāi)發(fā),研究媒體特征感知、傳輸增強以及多流傳輸協(xié)同技術(shù),包括在同一個(gè)QoS內對不同優(yōu)先幀的精細化保障,改進(jìn)感知交互、渲染處理體驗。
四是豐富視頻內容服務(wù),開(kāi)發(fā)適應大眾需要的實(shí)用的和質(zhì)量上乘的中長(cháng)視頻節目,除分辨率以外,開(kāi)發(fā)高幀率與每像素編碼率,改進(jìn)視頻體驗。