ICC訊 當地時(shí)間 5 月 25 日,據路透社報道,英偉達預測其視頻游戲芯片本季度銷(xiāo)量將下降,并公布了因中國新冠疫情封鎖而導致的新的供應鏈問(wèn)題。
英偉達首席執行官黃仁勛表示,本季度該公司的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收將較上季度下降 15% 左右。
"總體而言,游戲市場(chǎng)正在放緩," 黃仁勛說(shuō),基于市場(chǎng)需求疲軟,英偉達選擇減少在中國市場(chǎng)的銷(xiāo)售。他表示,英偉達還受到了來(lái)自俄羅斯市場(chǎng)的打擊,并看到歐洲的 "銷(xiāo)售放緩"。
隨著(zhù)消費者在購買(mǎi)筆記本電腦和視頻游戲機等商品時(shí)進(jìn)行權衡,對通貨膨脹的擔憂(yōu)正在美國經(jīng)濟中蔓延。
當地時(shí)間 5 月 26 日,英偉達發(fā)布 2022 年一季報,財報顯示,英偉達 2022 年第一季度盈利 16.18 億美元,同比減少 15.38%;營(yíng)業(yè)總收入 82.88 億美元,同比增長(cháng) 46.0%。
不過(guò),英偉達預計第二季度收入為 81 億美元,上下浮動(dòng) 2%。據 Refinitiv 提供的 IBES 數據顯示,分析師平均預期為 84.5 億美元。
較低的收入預測包括與俄羅斯和中國疫情封鎖有關(guān)的約 5 億美元損失。英偉達首席財務(wù)官 Colette Kress 說(shuō),其中包括在中國和俄羅斯的游戲業(yè)務(wù)銷(xiāo)售損失約 4 億美元,以及在俄羅斯的數據中心銷(xiāo)售損失 1 億美元。
Kress 在財報電話(huà)會(huì )議上告訴分析師,中國的疫情封鎖除了影響物流外,還打擊了消費者支出。
專(zhuān)家表示,在通脹高企的背景下,顯卡價(jià)格走軟以及可自由支配支出下降,可能會(huì )給英偉達的游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)壓力。
加密貨幣市場(chǎng)的崩盤(pán)也損害了對其圖形處理單元的需求。Kress 稱(chēng),由于加密貨幣開(kāi)采處理器的收入下降,英偉達的“OEM 和其他收入”類(lèi)別同比下降了 52%。
不過(guò),隨著(zhù)越來(lái)越多的公司轉向云計算并將人工智能納入其業(yè)務(wù),數據中心客戶(hù)的需求仍然強勁。Kress 說(shuō),這和汽車(chē)銷(xiāo)售將有助于抵消游戲業(yè)務(wù)的下滑。第一季度,英偉達數據中心的收入達到創(chuàng )紀錄的 37.5 億美元,同比增長(cháng) 83%。同期游戲業(yè)務(wù)收入也達到了創(chuàng )紀錄的 36.2 億美元,同比增長(cháng) 31%。