ICC訊 這個(gè)春天因為疫情與以往大不相同,線(xiàn)下傳統企業(yè)遭遇困境的同時(shí),一些科技企業(yè)的發(fā)展呈現不同態(tài)勢。
5月13日下午,騰訊交出今年第一季度業(yè)績(jì)報告,總收入為人民幣1080.65億元,繼去年第四季度后,穩定了單季營(yíng)收破千億的態(tài)勢,且相較于去年同期增長(cháng)26%,增速回升。同時(shí)按非國際財務(wù)報告準則,期內公司權益持有人應占盈利為人民幣270.79億元,同比增長(cháng)29%。
在與疫情的對抗中,科技企業(yè)表現可圈可點(diǎn)??萍紤鹨?、危中之機,成為熱議話(huà)題。整體來(lái)看,騰訊第一季度的穩健增長(cháng)是科技服務(wù)價(jià)值的體現。而隨著(zhù)之后一系列科技企業(yè)披露財報,可以為科技戰役這類(lèi)話(huà)題提供更多的例證。
越是波折的環(huán)境,機遇就愈加重要。疫情之下,機遇仍在。
QQ用戶(hù)止跌回彈,微信擴張提速
作為騰訊事業(yè)的一大根基,通信社交在第一季度展現出比以往更強的活力。
自2019年第四季度,騰訊不再公布QQ整體的月活躍賬戶(hù)數據,而只披露QQ智能終端的賬戶(hù)數據。從近兩年數據來(lái)看,在2019年第一季度,QQ整體月活賬戶(hù)達到8.23億的高峰,之后開(kāi)始衰減。在智能終端月活躍賬戶(hù)數上,去年第四季度,QQ的相關(guān)數據為6.47億,同比大幅下滑超7%,環(huán)比下滑1%。而在今年第一季度,用QQ的人忽然又多了起來(lái)。
據此次財報,QQ的智能終端月活躍賬戶(hù)數在3月31日達到6.935億,環(huán)比大增7.2%。這受益于人們在疫情下的溝通增多。財報表示,微信、QQ讓用戶(hù)在居家令期間可以與親友保持聯(lián)系,驅動(dòng)兩者的每日總消息數及使用時(shí)長(cháng)各自獲得同比雙位數增長(cháng)。同時(shí),為應對疫情中忽然爆發(fā)的某些需求,QQ進(jìn)行了功能迭代。其中明顯的,是在線(xiàn)教育方面。
在今年2月,針對在線(xiàn)教育的場(chǎng)景需求,QQ上線(xiàn)“群課堂”、“作業(yè)紅筆批改”、“家校群快捷欄”等一系列新功能。前者適合做一對多、直播式大班教學(xué),PC端提供“播放影片”、“分享屏幕”以及“演示PPT”功能。今年3月,QQ推出8.3.0更新,新增QQ群課堂新增回放功能,老師上課時(shí)可開(kāi)啟錄制,讓學(xué)生課后回顧更加方便。借助疫情下的學(xué)習需求,QQ實(shí)現了一次回血復蘇。目前,QQ家校群成為主流的網(wǎng)上學(xué)習平臺之一。
微信方面的擴張,也與疫情下的線(xiàn)上機遇相關(guān)。此前,這一國內最大的社交應用的用戶(hù)增速基本維持的6%到7%的區間。但在今年第一季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶(hù)同比大漲8.2%,達到12.025億。
財報提及,隨著(zhù)用戶(hù)行為呈現從線(xiàn)下轉移至線(xiàn)上的結構性改變,微信通過(guò)小程序進(jìn)一步融入日常生活服務(wù),尤其是在日用品購買(mǎi)及民生服務(wù)方面。興業(yè)證券表示,特殊時(shí)期催生小程序壯大,小程序場(chǎng)景重塑,有利于騰訊多行業(yè)滲透。
微信曾發(fā)布《微信戰“疫”數據報告》,涉及從小程序到家業(yè)務(wù)、無(wú)接觸服務(wù)、疫情動(dòng)態(tài)、遠程辦公、在線(xiàn)教育等多方面數據。當中披露,小程序超市業(yè)態(tài)、生鮮果蔬業(yè)態(tài)、社區電商業(yè)態(tài)、物流行業(yè)小程序等的訪(fǎng)問(wèn)量都有大幅上漲。而財報數據顯示,小程序日活躍賬戶(hù)數已經(jīng)超過(guò)4億。
值得注意的是,微信參與到幫地方政府及商戶(hù)派發(fā)電子消費券的合作中,從而協(xié)助促進(jìn)消費復蘇,對微信來(lái)說(shuō),這一舉措也有助于小程序對更多人日常生活的滲透。目前,湖南、浙江、廣東、武漢等50余省、市、區通過(guò)微信平臺發(fā)放超百億電子消費券,其中在5月1日至3日,微信電子消費券帶動(dòng)消費9億元。第二季度,小程序的活躍用戶(hù)數據預期會(huì )繼續大幅增長(cháng)。
另外隨著(zhù)微信擴張,朋友圈廣告的價(jià)值也在進(jìn)一步凸顯。第一季度,騰訊媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元,但受移動(dòng)廣告聯(lián)盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加,社交及其他廣告收入增長(cháng)47%至人民幣145.92億元。
行業(yè)回暖,游戲持續復蘇
在上個(gè)季度,騰訊網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)務(wù)從“寒冬“中復蘇,收入同比增長(cháng)25%,達到人民幣302.86億元。在今年第一季度,這一業(yè)務(wù)板展現了更強的增長(cháng)勢頭。
財報顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò )游戲在該季度收入增長(cháng)31%至人民幣372.98億元。該項增長(cháng)主要反映國內智能手機游戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻以及海外游戲(包括《PUBG Mobile》及《ClashofClans》)的貢獻增加。報告期內,騰訊智能手機游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò )業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。
疫情之下,人們活動(dòng)局限于室內,游戲成為很多人消遣娛樂(lè )的主要方式。在手機游戲方面,騰訊通過(guò)引入新的游戲內容與游戲內活動(dòng),提高了日活躍賬戶(hù)數。例如,《和平精英》與騰訊旗下的偶像少女組合火箭少女101的合作受到用戶(hù)關(guān)注,令用戶(hù)活躍度創(chuàng )下新高,顯示出騰訊內部跨IP合作的協(xié)同效應。不過(guò)在端游方面,受疫情負面影響較大。網(wǎng)吧在疫情期間暫停營(yíng)業(yè),加上《地下城與勇士》表現遜色,國內業(yè)務(wù)受到影響。
在進(jìn)軍海外方面,騰訊游戲版繼續擴張。據 Sensor Tower 數據,今年 1 月,《PUBG Mobile》海外收入將近 8300 萬(wàn)美元同比增長(cháng) 79.8%。另?yè)y計,《和平精英》的市場(chǎng)占有率在中東,韓國和南亞市場(chǎng)占有率均超過(guò) 55%。截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG Mobile》在海外的總下載量超過(guò) 5.15 億次,成為首款成功打開(kāi)全球市場(chǎng)的中國手游。騰訊代理游戲《Call of Duty: Mobile》(使命召喚手游)上線(xiàn)后下載量靠前,截至2020 年 3 月 15 日,在海外的總下載量達到 2.12 億。
國信證券判斷,隨著(zhù)騰訊進(jìn)一步擴大并購范圍,將繼續獲得更多優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),擴大海外游戲市場(chǎng)份額,同時(shí)也會(huì )構建更良性的生態(tài)。在國內,騰訊在財報中表示,預期隨著(zhù)各地陸續復工,游戲的用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)及游戲內消費活動(dòng)將大致回復正常水平,但也相信,游戲行業(yè)已從結構上擴大了其長(cháng)期受眾及吸引力。
這里值得注意的是,5G時(shí)代正在到來(lái),隨之而至的云游戲可能會(huì )對行業(yè)格局造成沖擊。目前,騰訊旗下GameMartix、騰訊即玩、START從不同角度切入云游戲市場(chǎng)。
B端危機并存,云行業(yè)面臨挑戰
金融科技與企業(yè)服務(wù)方面,受疫情影響增速減緩。財報顯示,這一板塊在第一季度收入為人民幣264.75億元,同比增長(cháng)22%。自單獨披露以來(lái),這是增長(cháng)幅度最小的一次。
財報解釋?zhuān)芤咔橛绊?,云業(yè)務(wù)的項目交付及新客戶(hù)獲取均有所延遲,導致收入環(huán)比下降。在金融科技服務(wù)方面,由于春節及居家令期間,支付活動(dòng)(特別是線(xiàn)下交易)及提現均有所減少,其收入同樣環(huán)比下降。不過(guò)危中有機,最明顯的,是疫情催動(dòng)在線(xiàn)辦公熱潮興起,騰訊會(huì )議、企業(yè)微信這一類(lèi)辦公應用獲得了突破性的發(fā)展機遇。
國信證券指出,疫情讓企業(yè)和商戶(hù)接觸到遠程辦公和數字化經(jīng)營(yíng),大幅提高了滲透率,帶動(dòng)市場(chǎng)需求擴容。今年3月23日,騰訊云表示,騰訊會(huì )議API接口正式對外開(kāi)放,在此之前,針對疫情期間用戶(hù)快速增長(cháng)的遠程辦公需求,騰訊會(huì )議多次進(jìn)行版本更新,上線(xiàn)兩個(gè)月內日活超過(guò)1000萬(wàn)。同時(shí),騰訊會(huì )議國際版上線(xiàn)超過(guò)100個(gè)國家和地區。
在企業(yè)微信方面,疫情期間,騰訊優(yōu)化了其行業(yè)解決方 案,并進(jìn)一步加強與微信的互通,以吸引更多主要客戶(hù),尤其是在零售、教育及公共領(lǐng)域,這推動(dòng)日活躍賬戶(hù)數得到顯著(zhù)上升。騰訊表示,預期短期內云行業(yè)仍將面臨挑戰,長(cháng)遠而言,會(huì )繼續增加此等方面的投資,并預計云服務(wù)及企業(yè)軟件將在線(xiàn)下行業(yè)及公共部門(mén)加速普及。
至于金融科技服務(wù),雖然收入下降,但因為理財平臺及貸款等利潤率較高的業(yè)務(wù)持續增長(cháng),同時(shí)騰訊對市場(chǎng)推廣及補貼開(kāi)支有所控制,該業(yè)務(wù)的利潤率仍保持穩定。據網(wǎng)聯(lián)平臺數據,3月條碼支付線(xiàn)下交易量的周環(huán)比增幅保持在10%以上,隨著(zhù)線(xiàn)下消費的恢復,商業(yè)支付將逐漸驅動(dòng)互金業(yè)務(wù)回歸正常增速。
騰訊表示,在四月最后一周,其日均商業(yè)交易額已恢復至2019年底的水平,理財平臺在第一季穩步擴大業(yè)務(wù),資產(chǎn)保有量取得同比及環(huán)比的增長(cháng)。
整合文娛,內容產(chǎn)業(yè)競爭力強化
在數字內容方面,騰訊第一季度收費增值服務(wù)賬戶(hù)數同比增長(cháng)19%至1.97億,視頻及音樂(lè )服務(wù)會(huì )員數均大幅上升。
這同樣與疫情下的特殊情況有關(guān),用戶(hù)對線(xiàn)上娛樂(lè )服務(wù)的需求比以往更強,互聯(lián)網(wǎng)使用時(shí)長(cháng)有所增加。此外,騰訊自制視頻內容受到關(guān)注,如國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《斗羅大陸第三季》及影視劇《三生三世枕上書(shū)》。騰訊付費音樂(lè )庫內容日益豐富,也吸引到更多用戶(hù)。第一季度,騰訊視頻服務(wù)會(huì )員數同比增長(cháng)26%至1.12億,音樂(lè )服務(wù)會(huì )員數同比增長(cháng)50%至4300萬(wàn)。
數字內容方面,有兩大動(dòng)向值得注意。其中之一,是騰訊音樂(lè )與閱文集團的合作,另外是騰訊加強了對閱文集團的直接管控。
今年3月19日,閱文與騰訊音樂(lè )娛樂(lè )集團達成戰略合作,共同開(kāi)拓長(cháng)音頻領(lǐng)域有聲作品市場(chǎng)。合作內容顯示,閱文將授權騰訊音樂(lè )把閱文平臺上的文學(xué)作品制作為長(cháng)音頻有聲讀物,雙方可以在各自平臺上向全球發(fā)行這些有聲作品,這將有助于用戶(hù)在不同娛樂(lè )形式下獲得優(yōu)質(zhì)內容,也是閱文深化IP產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)內容在不同場(chǎng)景下融合變現的重要布局。騰訊在這兩家公司持股比例均在50%以上,兩者的合作,可以說(shuō)是騰訊在內容行業(yè)上的進(jìn)一步延伸。
之后,騰訊進(jìn)一步打通了內容生態(tài)中網(wǎng)絡(luò )文學(xué)與影視的聯(lián)系。4月27日,閱文發(fā)布公告,管理團隊調整,吳文輝等成員榮退,騰訊副總裁、騰訊影業(yè)首席執行官程武出任閱文首席執行官,騰訊平臺與內容事業(yè)群副總裁侯曉楠出任閱文集團總裁。由此,騰訊可以深化與閱文方面的合作,更高效地改其網(wǎng)絡(luò )文學(xué)IP。此次財報中,騰訊明確表露了會(huì )將閱文手中IP改編為劇集、動(dòng)畫(huà)及游戲等各類(lèi)內容。
一直以來(lái),視頻行業(yè)的燒錢(qián)問(wèn)題困擾平臺發(fā)展,打通文學(xué)、影視、動(dòng)畫(huà)、游戲的連接后,騰訊在內容方面的燒錢(qián)問(wèn)題出現轉機??梢灶A見(jiàn)的是,其整體的內容生態(tài)系統今后會(huì )得到進(jìn)一步改善,IP變現能力有可能大幅強化。
此外在短視頻方面,抖音和快手仍然是雙雄稱(chēng)霸,騰訊雖然加強了短視頻內容,使微視、新聞信息流平臺及小程序的用戶(hù)流量及短視頻瀏覽量均有所提升,但作為進(jìn)軍短視頻的重要舉措,微信視頻號的未來(lái)仍不明朗。短視頻之路上,騰訊仍需更多探索。