Iccsz訊 近日,Oculus向外界宣布了開(kāi)發(fā)200美元以下的VR一體機計劃。30年來(lái)VR一直是小眾產(chǎn)品,不過(guò)Facebook首席執行官扎克伯格做了一個(gè)重大的賭注——VR將成為下一個(gè)計算平臺。于是,Facebook在2014年以20億美元收購了Oculus公司。
就在去年,Oculus發(fā)布了他們的第一款消費級VR頭顯——Rift。雖然目前該頭顯很廉價(jià),不過(guò)卻需要高端的PC作為計算支持。與此同時(shí),低端的產(chǎn)品,如Gear VR卻需要高端的三星手機作為計算支持。新款的Oculus VR一體機可以在這二者之間做一個(gè)很好的平衡。這或許才是市場(chǎng)真正需要的,如此一來(lái)才可以在消費市場(chǎng)中普及。
在今年早些時(shí)候扎克伯格說(shuō):“VR普及還需要10年或者更長(cháng)的時(shí)間。”考慮到新款Oculus VR一體機功能有限,比如沒(méi)有集成位置追蹤——這或許只是Oculus邁向下一個(gè)階段的跳板。
選擇VR一體機的不止有Oculus一家,目前三星和聯(lián)想均在開(kāi)發(fā)自己的VR一體機。據傳,三星的VR一體機將依賴(lài)Oculus的技術(shù),而聯(lián)想和HTC則采用谷歌的Daydream平臺。
不過(guò)扎克伯格將VR比喻為早期的智能手機,比如黑莓,這意味著(zhù)VR發(fā)展目前還為時(shí)尚早,可能還需要5年或者更長(cháng)的時(shí)間才能看到VR平臺在消費者中爆發(fā)。扎克伯格指出,智能手機市場(chǎng)需要10年才能售出10億臺設備。
今年早些時(shí)候,扎克伯格在第四季度的電話(huà)會(huì )議上表示:“我不清楚坊間是否有方法可以加速VR的普及,不過(guò)至少我認為這非常不錯。如果VR和AR和智能手機一樣有10年的發(fā)展時(shí)間,我會(huì )覺(jué)得非常好。我們將在這方面投入大量資金,不過(guò)VR并不會(huì )在短期內獲得回報和盈利。”
在內容方面投資
VR另一個(gè)需要克服的障礙就是缺乏內容。從沉浸視頻內容到視頻游戲,目前頂級的工作室很少會(huì )在設備普及之前開(kāi)發(fā)內容。
為了能解決這個(gè)問(wèn)題,Facebook承諾將投資2.5億美元來(lái)開(kāi)發(fā)新內容。大部分資金將用于軟件開(kāi)發(fā),比如今年春天F8開(kāi)發(fā)者大會(huì )上公布的Facebook Spaces,其余資金則用來(lái)開(kāi)發(fā)視頻游戲。
新的VR一體機將幫助Facebook建立足夠大的用戶(hù)群體,這樣Facebook就不必再開(kāi)發(fā)內容生態(tài)系統了。VR項目是可行的,游戲工作室和軟件開(kāi)發(fā)人員可以將時(shí)間和精力放在高端或者低端設備的項目上了。
從開(kāi)發(fā)角度上來(lái)說(shuō)VR目前有很多興趣點(diǎn),不過(guò)消費級市場(chǎng)還沒(méi)有爆發(fā)。我們可能還需要等上一段時(shí)間,期間Facebook可能還會(huì )繼續虧損,不過(guò)VR一體機對于Facebook來(lái)說(shuō)可能是讓設備普及的關(guān)鍵一步。